lunes, 14 de noviembre de 2016

Pasos para crear una red LAN

Pasos para crear una red LAN


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• ¿Que es una red LAN? 

Una red de área local, red local o LAN es la interconexion de varias computadoras y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación mas extendida es la interconexion de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fabricas, etc.
                                     

• Pasos para crear una red LAN

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1.- Comprar un adaptador Ethernet 10/100 con conector RJ45 para cada ordenador que desea conectar en red, preferiblemente un adaptador que trabaje con bus PCI y soporte el estándar Plug and Play. Luego instalelos en cada PC.

2.- Si se trata únicamente de una red de dos ordenadores puede usar un cable par trenzado cruzado. Si la red tiene tres o mas equipos, compre un concentrador de tantos conectores como ordenadores y que trabaje a 100 Mbps; luego, una el concentrador con cada ordenador usando un cable par trenzado de categoría 5.

3.- Instale el protocolo NetBEUI y el cliente para redes Microsoft en todos los equipos de la red. Si alguno de los ordenadores tiene un módem para conectarse a Internet también debe instalar el protocolo TCP/IP.

4.- Instale el servicio compartir impresoras y archivos para redes Microsoft en todos cuyos recursos desean ser accedidos por los otros ordenadores de la red. No es obligatorio instalar la comparticion de recursos en todos los de la red. Si un equipo no lo tiene instalado, podrá acceder a los ordenadores con recursos compartidos, pero ninguno de la red podrá acceder a sus datos.
Por supuesto, si un ordenador tiene varias unidades de disco, es posible compartir solo algunas unidades. Incluso solo algunas carpetas. 
En este paso debe compartir los recursos que desee en cada ordenador abriendo el menú contextual del recurso, ficha Compartir y eligiendo la opción Compartir como. Recuerde que todos los recursos compartidos añaden en su icono habitual el dibujo de una mano para indicar que están compartidos.

5.- Finalmente, utilice Entorno de red o Buscar PC para localizar los ordenadores y los recursos de la red.

miércoles, 9 de noviembre de 2016

Modelo OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más conocido como “modelo OSI”, (en inglés, Open System Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de la red de arquitectura en capas, creado en el año 1980 por la Organización Internacional de Normalización (ISOInternational Organization for Standardization).1 Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la Organización Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con estándar.Su desarrollo comenzó en 1977.

Resultado de imagen para capas osi
  1. Capa Física.
·         Transmisión de flujo de bits a través del medio. No existe estructura alguna.
·         Maneja voltajes y pulsos eléctricos.
·         Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisión.
  1. Capa Enlace de Datos.
·         Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama.
·         Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial de bits al principio y al final del flujo inicial de bits.
·         Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza reconocimientos y retransmisión de tramas).
·         Provee control de flujo.
·         Utiliza la técnica de "piggybacking".
  1. Capa de Red (Nivel de paquetes).
·         Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los ensambla al final.
·         Utiliza el nivel de enlace para el enví o de paquetes: un paquete es encapsulado en una trama.
·         Enrutamiento de paquetes.
·         Enví a los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o como datagramas.
·         Control de Congestión.
  1. Capa de Transporte.
·         Establece conexiones punto a punto sin errores para el enví o de mensajes.
·         Permite multiplexar una conexión punto a punto entre diferentes procesos del usuario (puntos extremos de una conexión).
·         Provee la función de difusión de mensajes (broadcast) a múltiples destinos.
·         Control de Flujo.
  1. Capa de Sesión.
·         Permite a usuarios en diferentes máquinas establecer una sesión.
·         Una sesión puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 máquinas, etc.
·         Controla el diálogo (quién habla, cuándo, cuánto tiempo, half duplex o full duplex).
·         Función de sincronización.
  1. Capa de Presentación.
·         Establece una sintaxis y semántica de la información transmitida.
·         Se define la estructura de los datos a transmitir (v.g. define los campos de un registro: nombre, dirección, teléfono, etc).
·         Define el código a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC, etc).
·         Compresión de datos.
·         Criptografí a.
  1. Capa de Aplicación.
·         Transferencia de archivos (ftp).
·         Login remoto (rlogin, telnet).
·         Correo electrónico (mail).
·         Acceso a bases de datos, etc.

lunes, 7 de noviembre de 2016

practica 4

Practica 4, Reporte #4

Inicie sesión en la computadora. Después entre al programa packet tracer y luego inserte 3 computadoras; después puse un switch y por último un copper para unir las computadoras con el switch. Y después inserte otro switch y otras dos computadoras que uni con un copper y aparte use un copper cross para unir los dos switch. Después di clic en una computadora y apareció una ventana y me fui a Desktop, y después en dirección IP y escribimos los números que les correspondían. Después ingrese a Command Prompt y salió una pantalla pequeña color negro y ahí anote el código, y así fue con las demás computadoras. Y por último tome captura de pantalla y cerré sesión.

Practica 3

Practica 3, Reporte #3

Inicie sesión en la computadora. Después entre al programa packet tracer y luego inserte 3 computadoras; después puse un "switch" y por último un copper para unir las computadoras con el switch. Después di clic en una computadora y apareció una ventana y me fui a Desktop, y después en dirección IP y escribimos los números que les correspondían. Después ingrese a Command Prompt y salió una pantalla pequeña color negro y ahí a note el código que estaba en el pizarrón que es este: >IPCONFIG >IPCONFIG /ALL >PING ________ Y por último tome captura de pantalla y cerré sesión.

miércoles, 26 de octubre de 2016

Practica 5

Inicie sesión en la computadora. Abrí packet tracer y la maestra nos dijo que hacer. Insertamos 5 computadoras, 3 switches, 1 router y 1 cloud. Después a un switch lo conecte a dos computadoras, después conecte dos switches con un copper , El Segundo switch lo conecte a una computadora. El tercer switch lo conecte a las otras dos computadoras. Después el switch uno y tres los conecte al router y el router lo conecte al cloud. Después a las primeras 3 computadoras les puse el gateway de 192.168.1.1, y las otras dos computadoras del tercer switch les puse otro gateway. Le puse dirección IP a todas las computadoras. Y puse los conceptos de switch, router y cloud. Por ultimo cerré sesión.

lunes, 17 de octubre de 2016

Practica #2 packet tracer

Para empezar esta practica como siempre lo primero es abrir packet tracer , despues empezamos nuestra practica seleccionando un "switch" en este caso "Generic" , despues "End Devices" y seleccionamos  "Generic" (la que es la pc) y luego las conectamos al Switch mediante una coneccion de "copper"
Despues di doble click a la primera pc, para proseguir a configurarla.

Como observamos en la imagen, en IP Address colocamos la siguiente ip: 192.168.1.2. En seguida en subnet mask, se coloca automaticamente la direccion.
Al final en default gateway colocamos la ip: 192.168.1.1 (ip que ira en todas las demas pc como default.)

Prosegui a realizar la 2 pc:

Colocamos todo igual, lo unico que cambiara sera la ip adress por: 192.168.1.3.

Y para finalizar configure la 3 pc:

Todo lo demás queda igual lo unico que cambiara sera la IP ADRESS por: 192.168.1.3

miércoles, 12 de octubre de 2016

Reporte / #1 Ejercicio Packet Tracer

Reporte / #1 Ejercicio Packet Tracer

En este ejercicio solamente realizamos el esquema simple de conexion.
Primero que nada abri el programa llamado "Packet Tracer 5.0". Despues busque en la parte inferior izquierda el simbolo llamado "Switches" para colocar el primer elemento. Coloque el switch 2950-24.
Despues coloque la computadora, fui al apartado "End Devices" para seleccionar la computadora Generic.
Arrastre 3 veces el elemento GenericPC debajo del switch.
Finalmente coloque la conexión en el apartado "Connections", puse el elemento Copper Straight-Trough en la primera PC despues salio un menu y seleccione FastEthernet, despues le pique al switch e igual seleccione FastEthernet 1. 
Asi sucesivamente lo hice con todas las PC'S.
Verifique que no hubiera un error y todo salio perfecto.